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    游戲品牌傳播的方式及策略

    【類別:創意設計 【時間:2019/01/15】 【關注:929次】

    品牌傳播是企業將自身品牌信息、塑造品牌形象以及影響客戶使用或是購買的直接或間接的辦法。對于發展的如火如荼的游戲行業來說。

    1.獨特銷售主張

    當市場處于供不應求的時候,企業是不需要品牌戰略的,如何多快好省地生產是企業經營的核心。

    2.品牌形象策略

    科技更新很快,競爭對手模仿的速度也就很快,從產品上找出差異來顯得日益困難,或者找出來的差異根本不是消費者關心、需要的。漸漸的消費者被同質化的產品“教育”了,他們不再像過去那樣在乎產品的功能性。

    3.品牌定位策略

    品牌形象大行其道的結果,是不可避免的形象近似和互相干擾,使消費者難以區分。同時,由于社會的發展,產品、媒介與信息爆增,使得消費者疲于應付,此時要通過廣告去建立獨特清晰的品牌形象,顯得日益困難。

    4.文化塑造

    不同文化造就不同的制度,也對企業的戰略選擇產生影響。企業是由和員工共同組成的一個經營組織。所有的戰略選擇和制度安排都是由人來完成的,而人都不是抽象的,是具有某種文化烙印的社會人。

    5.品牌管理

    品牌是企業與消費者接觸的個層面,也就是控制消費者的核心層面。成功的企業都在運用所有市場因素來構建品牌使之獲得成功。

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